Два года прошло с момента выхода The Callisto Protocol. Когда игровая индустрия регулярно выпускает «путешествия длиною в X лет», вкатываться лучше под конец. Теперь, когда баги исправлены, а дополнения вышли, можно оценить поделку Глена Скофилда, продюсера Dead Space.
Выглядит лучше, чем некоторые игры 24 года, но при этом требуют куда больше мощностей ПК.
Что не так с этим миром