Почему CDPR перешла на UE и какие уроки вынесла из Cyberpunk 2077: детали разработки «Ведьмака

Игру хотят сделать больше и лучше третьей части.

Почему CDPR перешла на UE и какие уроки вынесла из Cyberpunk 2077: детали разработки «Ведьмака 4»
367367
5252
1212
77
33
11
11
11
11

Довод про движок не совсем понял. Что мешало делиться разработками между командами внутри студии, используя свой собственный движок?

1
Ответить

Скорее всего движок дорабатывался под каждую конкретную игру, то есть носил прикладной характер, а не был универсальной средой разработки, каким является анрил или юнити

1
Ответить