Какая мелочь в видеоиграх очень важна для вас и определяет качество игры?
Для меня — это ноги или тело в проектах от первого лица
Серьёзно, не было ни одной игры от первого лица с проработанным телом или ногами персонажа, которая бы мне не понравилась. Wolfenstein: The New Order, Prey, Call of Juarez, Dishonored, Dark Messiah, Cyberpunk 2077 и целая прорва других. Это такой странный, но очень осязаемый для меня маркер, по которому я точно могу судить, что игра будет отличной или, как минимум, хорошей. Плохих не знаю, честно.
Расскажите, есть ли у вас похожие маркеры? Очень интересно узнать о таких важных, на первый взгляд, мелочах.
231 комментарий