2004 год подарил игровому миру много достойных, значимых и культовых видеоигр. Half-Life 2, GTA San Andreas, Vampire: The Masquerade — Bloodlines, Far Cry, Prince of Persia: Warrior Within, Hitman: Contracts, Metal Gear Solid 3: Snake Eater, Silent Hill 4: The Room…, но для меня особо важной игрой является Need for Speed: Underground 2. Это была од…
Странно что никто не упомянул наверное самый палевный и сильнейший rubber band за всю историю гонок от ea. На первых этапах игры это не так заметно, но вот с 3 начинается эта хренотень. Нпс часто ездят не по физики как у игрока, а по скриптам. Не замечали что на последнем круге один из неписей обязательно получает буст и начинает тебя догонять как бы быстро ты не ехал? .Как он начинает входить в повороты и ускоряться на выходе? 3 круга ты лидируешь , а на 4 тебя просто делают. Гляньте видео на ютубе. Чел заморочился и на повторе смог поставить камеру и посмотреть как нпс нагоняют его. Так они там по стенам летали на 300 кмч. Отвратительный ИИ читерит и не стесняется, настроен на то чтоб затянуть игру. И рулят они очень грязно, не боятся столкновений, трутся об стены и чтобы не отстать также приходится ехать рискованно. Пройти заезд чисто это прям надо постараться. А грузовичок поджидающий тебя за углом и готовый выехать прямо тебе в лоб по скрипту раз за разом.
Игру недавно проходил дважды. И только из-за подбора машин и тюнинга. Такие брички были доступными и в россии.
Самый палевный кетчуп был в первом Undergound, то тогда игроки-фанатики аргессивно отрицали его существование.