Томас Сала: "Инди-разработчики должны быть реалистами и двигаться дальше"

Томас Сала, разработчик Bulwark Evolution: Falconeer Chronicles, поделился жесткими, но полезными советами для инди-разработчиков.

Томас Сала: "Инди-разработчики должны быть реалистами и двигаться дальше"
22

Плохие и дорогие игры не делайте, хорошие и дешёвые игры делайте

1
Ответить

Как всё легко то...

1
Ответить