Добрый день. Фанатам серии Yakuza/Like a Dragon известно, как разработчики студии RGG по принципу "работает - не трогай", ну или им просто лень что-то придумывать, любят переносить элементы своих предшественниц в сиквелы. Это не разбор, не анализ, скорее просто рефлексия на тему.
А в жажментах разве нет "дружить прохожих"? Я не уверен если честн, но в первой части точно ж было че-то такое.
ты правильно помнишь
Да, ты прав. Слишком большую травму оставил Ишин, я помнил только из нее систему)