В свете выхода новой части моей любимой серии игр, хочется углубиться в рассуждения. Но не о том, почему эта часть игры хороша или плоха, а скорее о том, какой она могла бы быть, если бы вышла не сейчас, а 7-6 лет назад.
Рассматривать будем через концепты, поэтому будет очень много картинок.
Есть ли там изначальные концепции серых стражей? Как их вообще собирались представить в новой игре?
Просто уму не поддается, какими идиотами их сделали в этой части. Про шизофренический высер в виде копии Вейспхаута на глубинных тропах и скорапченных стражей и вспоминать не хочется. Какой дебил вообще такое мог придумать.
Есть, но там ничего специфического не указано, просто вода - серые стражи любимые герои, откликаются на зов, в борьбе с монстром главное не стать монстром и бла-бла, поэтому в статью не вошло. По сюжетным концептам они помогают в борьбе с драконами, на глубинных тропах и слышут зов, вроде больше нигде не фигурируют. Там в целом мало инфы про сам мор
Стражей попускают все ниже с каждой игрой.
Да стражи во всех играх кончелыги, так то.
Инквизицию в вейлгарде не переплюнули.