Про СлитерХэд (ШитерХэд)
Игра оказалась реально кал говна.
У нее есть прикольное музыкальное сопровождение, концептуально тоже интересная задумка с этой необходимостью постоянно вселяться в разных людей. На этапах когда тебе надо куда-то попасть, что-то выяснить, вот реально прикольно именно находить какого-то скуфа на балконе, вселиться в него, потом через форточку в противоположном здании запрыгнуть в какую-то шлюху местную, потом чтобы пройти к условным мафиозникам, то надо в одного из них вселиться. Но затем происходит появление ебаки, и тут начинается возможно самая всратая боевка, которую доводилось пощупать. И на бумаге вроде как все элементы нормально смотрятся, парирование атак, урона можно избегать переселением в другого человека рядом, всякие абилки свои есть у разных людей. Но на практике начиная с того, что я вообще не чувствую импакта от ударов своим кровяным этим оружием, я как будто по воздуху бью, так и эти ебучие парирования по разным направлениям, как в каком-то Кингдом Каме лол (хорошо хоть атаки не надо по этим направлениям делать). Так эти направления в какую сторону надо парировать, появляются не в момент прожатия, а заранее, а когда там враг будет атаковать, ты уже сам думай, и тут как в каким-то Элден Ринге, некоторые враги любят с какой-то ебанутой задержкой атаковать, а иногда высираются внезапными вообще атаками. А ну и еще тут есть лок на враге и нету, точнее нет лока ручного, ты встаешь в блок и автоматом фокусируешься на враге, вот только есть ситуации, когда врагов даже допустим двое, ты через блок фокусируешься на первом враге, а второй ебанат начинает хуярить тебя, но ты не можешь парировать его, так как фокусировка не на нем.
Короче, рефанд из 10. Наиграл чуть больше двух часов, надеюсь вернут деньги, ну а если нет, снижу до изи и пробегу хоть ради сюжета, он вроде тут тоже трэшовый, но может есть какие-то в нем и приколюхи.