Dragon Age не нужен: обзор Baldur’s Gate 3 после 100 часов

Главная классическая RPG современности.

Dragon Age не нужен: обзор Baldur’s Gate 3 после 100 часов
308
4
60
14
4
2
3
2
1
1

Однако, если играете за бойцов ближнего боя, то система куда более прямолинейнаяВоин может: выбить оружие, напугать противника, оттолкнуть (например в пропасть или в огонь), получить дополнительное действие. В последствии немного хилиться или хилить сопартийца. Плюс различные фишки и спецатаки от оружия. Прямолинейным геймплей воина я бы не назвал даже с натяжкой.