Death Stranding протестировали на Xbox Series X|S — стабильные 60 fps везде

Хидео Кодзима и его команда отлично оптимизировали игру.

197
2
22
8
9
3
1

вау! (нет). чё там оптимизировать? поля и горы? полтора нпс? гта 5 вон на третьей плойке даже работала, а там движуха была, мягко говоря, посерьёзней. не смотря даже на более слабую графонию

1

В DS детализация только сема больше чем во всей гта5 на пс3...

2