Текстурные слои:
1. Базовый цвет, Roughness.
2. Фактура, surface noise
3. Клейма, надписи, маркировки
4. Производственные дефекты
5. Износ
6. Дамаг, более грубый износ
7. Вариация по глоссу, пятна
8. Элементы истории, пятна краски, наклейки
9. Пыль по углам
Гейм-реди моделька?
Да, единственное полигонов многовато, можно подрезать было, но для портфолио мне не сильно важно было)