Авторы Assassin's Creed хотят «восстановить баланс» между сюжетными линиями в прошлом и современности
Разработчики знают о проблемах, которые преследовали серию со времён завершения истории Дезмонда.
О стремлении исправить ситуацию с повествованием между двумя временными линиями в Assassin's Creed рассказал исполнительный продюсер франшизы Марк-Алексис Коте. По его словам, в Shadows разработчики заложили основы нового нарративного направления, которое будут развивать в будущем.
Коте согласен, что сюжетная линия в современности утратила свой фокус после Assassin's Creed 3, где завершилась история Дезмонда, и свелась к бесконечной погоне за древними артефактами между ассасинами и тамплиерами. Кроме того, с годами лор серии углублялся, что затрудняло знакомство с ней новичкам.
Переход отвлёк внимание от того, что всегда было в центре внимания франшизы: изучения истории. По мере того, как подход становился всё более репетитивным, игроки и критики чувствовали, что современная сюжетная линия становилась второстепенной. Она больше напоминала побочный квест, а не важную часть общего опыта.
Авторы Assassin's Creed хотят, чтобы современный сюжет расширял путешествие игрока по истории, а сам пользователь ощущал контраст между прошлым и настоящим.
Сюжет в современности будет посвящён более глубокому изучению тем памяти, идентичности и автономии. Тому, как прошлое влияет на нас, и как контроль прошлого может повлиять на наше будущее. Эти темы позволят нам поразмышлять о современных проблемах: свободы против контроля, силы знания, а также противоречиях между индивидуальностью и конформизмом. И всё через призму истории.
Коте не стал раскрывать детали современной сюжетной линии в Assassin's Creed Shadows, которая выйдет 14 февраля 2025 года.