Откуда статистика про 50% женщин в видеоиграх?
Много раз видел подобную цифру - от 40% до 50% и всегда понимал что это лютый bullshit. Исходя из моего личного опыта, опыта моих друзей и просто людей из интернета, женщины в их кругах не играют в игры, причем даже в мобильные . И соответственно я не понимаю откуда собираются эти цифры, даже учитывая мобильные игры.
Я понимаю что транслировать личный опыт как объективное видение неверно, однако, хочется услышать мнения ДТФеров.
Даже отодвигаясь немного в другую тему - фильмы, которые в разы популярнее у женщин, даже в них мужчины лидирует в большинстве жанров. И соответственно предполагать что 50% дают какое-то объективное представление о ситуации - абсолютный бред.
А к чему это приводит?
Мое предположение заключается в том что компании гейммейкеры начинают делать продукт с искаженными данными для не профильной аудитории которые в их продукты либо не играют, либо играют с предельно малом количестве.
3 в ряд формально делают женщину геймером, от этого и кренится статистика с подобными "полумертвыми душами"
игра? игра!
че тебе еще надо😅
женщины Это что?
твоя мать
пасьянс косынка
сказал бы valorant/genshin или candy crash, поверил бы, но пасьянс и косынка удел моего деда
Примерно как занятиями спортом некоторые считают ходьбу