3. Не адекватно сильные скрытые боссы и мобы в святынях
Раскачанный по максимуму, увешанный максимально улучшенными легендарками я раз за разом погибал в святынях и битвах со скрытыми мобами.
А вот главгада в финальной битве прихлопнул как таракана. Сбил щит, укрылся от его ульты за щитом Луны, ударил Проломом, добил взрывным огнём (урон 1710, красный Магнус).
Вот раньше было просто: смотришь на персонажей с обложки и если стремные и страшные - значит главные злодеи. Милашки - герой
А сейчас смотришь и не можешь понять - это молодая милая эльфийка отправившаяся спасать мир или Газккул-из-бездны-проклятый-сифилисом-вожак-тьмы.
Раньше - это когда? В старых играх в большинстве случаев на обложке был мужицкий мужик для экшенов, железный мужик для рпг и страдающий мужик для хорроров. Бывали исключения, конечно, и немало, но такой образ больше всего метил в ЦА.
А сейчас издательства как будто забыли про игроков и делают что угодно, лишь бы их не отменили.
Ну и рожи, реально не приятно смотреть на эти ёпла.
Да по роликам с анонсов были видны эти страшные рожи. Тема фпс про магию интересная. Awoved жду, но без особого восторга. Как вариант, была ещё старая Lichdom: Battlemage. Не шедевр, но вполне годно для подобного безрыбья в инди сегменте. Правда, передушили с системой прокачки, превратив её в кашу.
После ранения он на месяц выпал из мира - это как? Лежал в коме?почитай, насколько люди выбывают из-за ранений. Удивишься.
Это можно было обыграть: например он очнулся через несколько дней и пытается ходить и т. д. А не 5 лет учился - ни хрена не научился. Или месяц после ранения - а что было этот месяц - хрен его знает..
В фэнтезийно-магическом мире?