Поиграл тут в демку SPARTA 2035
Прошел 2 доступные миссии пролога и первое впечатление - абсолютно стандартная тактическая стратегия, коих сотни, но лучше XCOM все равно нет. Я понимаю, что, скорее всего, об игре мало кто слышал и она мало кому нужна, но я люблю тактические стратегии, хоть и не особо умею в них играть. В частности ситуация такая:
У игры очень мало денег, что сразу видно. Да, это демо-версия, но графика и анимации хуже, чем в Jagged Alliance 3, притом, что визуальный стиль очень похож на последнюю Джагу и, очевидно, опирался именно на нее. Что, говорить, если даже место действия так же похоже. Да, в джаге это была вымышленная страна, но континент был явной аллюзией на Африку. В СПАРТЕ же Африка играет сама себя.
Впрочем, сама тактика вполне неплоха. Она стандартная и по первым двум миссиям понять всю глубину механики сложновато, конечно. Если глубина эта, конечно, вообще есть. Первая миссия прям совсем простая, созданная для освоения интерфейса, а вот вторая уже посложнее. Мне с непривычки пришлось даже дважды ее переигрывать. Не сказал бы, что искусственный болван сильно умен, но, как и всегда, он превосходит количеством, довольно меткий и может зажать ваших солдатиков и отмудохать в углу. Особенно, снайпер. Чрезвычайно меткая падла попалась. Если бы не он, то сложности, честно говоря, не было бы никакой.
Разрушаемость присутствует, но опять в том же объеме, что и в Jagged Alliance 3. То есть, есть абсолютные укрытия и "хлипкие", которые можно уничтожить. Но, как говорится, спасибо и на этом.
Пока непонятно как обсчитываются выстрелы, но разработчики обещают более честную систему. То есть, ситуаций, где персонаж мажет при 99% вероятности попадания 3 раза подряд вроде как быть не должно.
Сложности немного добавляет многоуровневость локаций, за что хвалю. По ощущениям "вертикальности" тут даже больше, чем в иконе жанра XCOM. Но все портят странности в управлении, которые нужно к релизу поправить. Хотя бы подвесить поворот камеры на среднюю кнопку мыши как везде это делается сейчас в таких играх. Во вторых, какого хрена вообще, при повороте колесика мыши вверх камера отдаляется, а при повороте вниз - отдаляется. Разрабы, перестаньте шатать мироздание и сделайте как принято на планете Земля. Ну или хотя бы в настройки вынесете пункт "Инвертировать мышь", может кому будет удобно по умолчанию, но я таких людей не знаю.
Пока доступны 4 бойца, инвентарь менять никак нельзя, оружие никакое сейчас не закупить, но на релизе, который запланирован на 2025 год, разрабы обещают 20 миссий, много доступных наемников, много оружия и экипировки, в том числе, судя по всему, в игре будут разные дроны и беспилотники. И это наверное, будет самым большим отличием игры от Jagged Alliance 3. Да и если честно, до харизмы Лиски из Джаги той же Умке пока далеко. Одного топика недостаточно будет, хотя за него спасибо. Все четверо - русские. Будут ли в игре наемники других национальностей пока неясно, но хотелось бы.
Завязка сюжета тоже не блещет, конечно. Снова Африка, снова террористическая организация с явной отсылкой на Талибан, снова президент, который вынужден бежать, но намерен продолжать борьбу. И президент, конечно, хороший, не сомневайтесь. Пофиг, что сам он пришел к власти путем военного переворота, судя по всему и не побрезговал жить в том же дворце, что и "кровавый диктатор" до него. К сожалению, в демке непонятно, есть ли во дворце комната грязи и аквадискотека. В общем, сюжет тут существует только для того, чтобы более менее связать между собой миссии. Возможно, конечно, я ошибаюсь и сюжетец подкинет нам много хороших моментов и "вотэтоповоротов", но, сами понимаете, вероятность этого крайне мала.
А вот что бы я советовал разработчикам переделать или минимизировать, так это озвучку персонажей. Нет, сами голоса неплохие, но вот фразочки, которые они бросают в разных ситуациях вызывают явно выраженное чувство первосортного кринжа. Я, конечно в ЧВК никогда не состоял, в армии не был да и вооруженным наемником не трудился, но что-то подсказывает, что никто из вышеперечисленных групп людей так убого все равно не разговаривает. Хотя в любом коллективе есть хотя бы один озабоченный дебил, но за что так с Симбой то?
И, конечно, позывные. Я наслышан про особое военное чувство юмора. Слезоточивый газ "Черемуха" чего только стоит. Но, блин. Симба? Умка? Настоящее имя Симбы, кстати, Лев Королёв. Спасибо за отсылочку, конечно, но можно чуточку прикрыть краник столь очевидного юмора? Хотя, будь у Симбы пулемет, у Шрама не осталось бы ни единого шанса.
Если подводить итог, то ощущения от демки пока максимально прохладные. Я прошел бы ее только из любви к тактическим стратегиям, но какого-то прорыва в жанре ждать тут не стоит. Хотя, с другой стороны, этот жанр давно устоялся и новое внести невероятно сложно.
Может, немного сумбурно, но будем поглядеть.