Смотрю сейчас видосы по LiS: Double Exposure, и до сих пор не понимаю смысла в его существовании.
Первая часть была идеальная, и дала ответы на все вопросы, плюс капец как мощно заканчивалась. Донтноды красавчики, что сделали абсолютно новый Life is Strange не зацикливаясь на прошлом.
Любой игре с законченной историей, без намёков на продолжение. Но в индустрии по другому, ведь если игра выстрелила, то решают сразу клепать проду, ковать деньги-деньги-деньги... Хотя, что уж греха таить, мы и сами часто рады продолжениям любимых игр)
Кстати говоря самый первый Божок Войны не предполагал продолжение у истории закрытая концовка.
Да тут то говрят что доить не надо, то "оооо ведьмак 4 урааа"