Бывший дизайнер Bethesda признал, что студия могла бы лучше отполировать Starfield, хотя «выпустить такую игру без багов невозможно»

Разработчик припомнил, что во времена Skyrim студии прощали множество ошибок из-за возможностей, которые дают её игры.

Бывший дизайнер Bethesda признал, что студия могла бы лучше отполировать Starfield, хотя «выпустить такую игру без багов невозможно»
112
32
1
6

выпустить такую игру без багов невозможноКакую такую то? Хоть кто нибудь мне расскажет чего такого они там сделали что я тупой не увидел и из-за чего нельзя было сделать нормально?

5
1