Вальв, Близард, Бесетка. Все уже давно перестали хоть что-то пытаться сделать, а просто погрязли в попытках создать очередную свою игру-сервис, чтобы грести деньги лопатами и почти ничего не делать, а многие и рады. Нахер ваши игры, даешь очередной АУЕ Шутан/ККИ/Батлрояль/МОБА с лутбаксами, да?
Ох, чувствую словлю минусов, но что, собственно, плохого в играх-сервисах? Электричество/оборудование/сеть серверов не бесплатные же, а сервера предоставляются в подавляющем большинстве разработчиком игры. WoW продвинулся так далеко и так долго держится именно потому, что это игра-сервис. В голове у нас обосновался старый стереотип, что за игру нужно заплатить один раз (или вообще лучше не платить) и играть сколько угодно долго. Это отлично работает для сингловых игр. Но онлайн веселее же. А разработчикам как-то нужно отбивать расходы на сервера.
Вальв, Близард, Бесетка. Все уже давно перестали хоть что-то пытаться сделать, а просто погрязли в попытках создать очередную свою игру-сервис, чтобы грести деньги лопатами и почти ничего не делать, а многие и рады. Нахер ваши игры, даешь очередной АУЕ Шутан/ККИ/Батлрояль/МОБА с лутбаксами, да?
Ну Беседка, в общем-то, разрабатывает сингловые Starfield и TES6. Тот же фол76 разрабатывает только часть головной студии.
Самый ржач в том, что
а просто погрязли в попытках создать очередную свою игру-сервис
ни у кого толком не получается. Нет, конечно успехи есть, но в целом фейлов гораздо больше.
Ох, чувствую словлю минусов, но что, собственно, плохого в играх-сервисах?
Электричество/оборудование/сеть серверов не бесплатные же, а сервера предоставляются в подавляющем большинстве разработчиком игры. WoW продвинулся так далеко и так долго держится именно потому, что это игра-сервис.
В голове у нас обосновался старый стереотип, что за игру нужно заплатить один раз (или вообще лучше не платить) и играть сколько угодно долго. Это отлично работает для сингловых игр. Но онлайн веселее же. А разработчикам как-то нужно отбивать расходы на сервера.