Лабиринт без минотавра (PK #18)
Лабиринт без минотавра (PK #18)

Пришла пора подумать про левел дизайн. В теории, раз ворота есть, значит они должны куда-то вести. Например, на другое кладбище или же в промежуточную локацию. Пока Андрей прорабатывал выход с кладбища с открыванием ворот, вот такой забавный баг вылез:

77

Мимопроходил, мне кажется анимация поворота ключа и открытия двери мучительно медленная, не надо так сильно гасить темп, тем более таких дверей много и это не какой-то особый эпик момент один раз за игру

2
Ответить

ну пока это только почти приальфа версия, и анимацию ускорить это пять минут работы, но спасибо за фидбэк, примим, подумаем)

1
Ответить