«Разработчики пытаются сделать слишком много всего разом»: творческий директор Saber Interactive о ААА-играх, не оправдывающих ожиданий издателей

Студия не планирует раздувать бюджеты своих проектов.

«Разработчики пытаются сделать слишком много всего разом»: творческий директор Saber Interactive о ААА-играх, не оправдывающих ожиданий издателей
379
22
6
9
1
5
2
1
3

Комментарий недоступен

1
1

Удобно получается - если игра хорошая, то работяги постарались, а если игра плохая, то менеджмент плохой, охуенный манямир

1

При этом роад мапы на контент уже нарисованы, на которые со 100% вероятностью будет забит хуйПожалуй заскриню твой коммент, чтоб через полгода ткнуть в него носом.