«Разработчики пытаются сделать слишком много всего разом»: творческий директор Saber Interactive о ААА-играх, не оправдывающих ожиданий издателей

Студия не планирует раздувать бюджеты своих проектов.

«Разработчики пытаются сделать слишком много всего разом»: творческий директор Saber Interactive о ААА-играх, не оправдывающих ожиданий издателей
378378
2222
99
66
55
33
22
11
11

Мне как старому скуфу после работы, очень зашла игра, покрошил мобов в кровавой резне. Доволен! Закидайте меня шпалами, но мне именно по этому понравилась Anthem. Приле с работы, летаешь крошишь мобов в красивом грофонии.

Ответить