У Bandai Namco большие планы на вселенную Unknown 9. После игры от геймдизайнера Assassin's Creed: Unity выйдет несколько игр, книга, комикс, подкаст и мини-сериал.
Unknown 9: Awakening выйдет 18 октября для PC, PlayStation и Xbox. Издателем игры выступает Bandai Namco (Elden Ring, The Dark Pictures Anthology), а непосредственно разработчиком — студия Reflector Entertainment, которую создал геймдизайнер Assassin's Creed: Revelations и Assassin's Creed: Unity Александр Амансио. У компаний большие планы на новую вселенную, о чем авторы игры рассказали в интервью изданию GamesIndustry.
Действие первой игры Awakening происходит в 1912 году в Индии. Главной героиней выступает Харуна (ее роль исполнила звезда сериала «Ведьмак» от Netflix Аня Чалотра), которая обладает способностью погружаться в таинственное параллельное измерение. В ходе прохождения ей предстоит обуздать свою силу и противостоять тайной организации, члены которой называют себя Восходящими.
Харуна использует различные сверхспособности, среди которых возведение барьера для защиты от пуль, силовой толчок и взятие под контроль разума врагов.
Unknown 9 — не первая IP видеоигр, запущенная с трансмедийной стратегией, и не последняя. Но игра — это всего лишь часть истории. В студии уже есть команды, занимающиеся разными типами медиа. В игре, романах, комиксах и подкастах история будет охватывать период с XIX века до наших дней, с пасхалками, повторяющимися персонажами и скрытыми сообщениями, связывающими их вместе.
Unknown 9: Awakening будет включать расширенную вселенную с подкастами, мини-сериалом и комиксами, которые исследуют истории второстепенных персонажей из игры.
Хотя каждый релиз Unknown 9 может служить точкой входа, Awakening является центральным столпом. Reflector изначально планировал выпустить больше трансмедийных продуктов в преддверии запуска, повышая осведомленность о независимо разработанном IP, но Bandai Namco решила приостановить все, пока игра не будет готова.
Всегда существует риск для транс-вселенных: стоимость входа. Но Awakening «не будет игрой за €80», а большая часть трансмедийного контента будет бесплатна.
Хёрдт указывает на тот факт, что Bandai Namco приобрела Reflector, как на показатель того, насколько издатель заинтересован в создании полной истории Unknown 9, включая все элементы трансмедиа:
Покупка компании — это не просто разовая акция, это касается не только их первой игры. Это касается нашего плана на следующие десять лет с пятью играми.
Наша цель — привлечь 3,5 миллиона игроков.
Хёрдт также рассказал, что цикл разработки каждой игры будет составлять около четырех лет, что также обеспечивает некоторую гибкость, основанную на реакции на Awakening и элементы трансмедиа. В то время как издатель зарекомендовал себя в жанре файтинга с такими вещами, как Tekken, экшен-RPG с Elden Ring, японской RPG с серией Tales Of и ужасов с The Dark Pictures Anthology, Хёрдт считает, что Unknown 9 — это релиз, который наконец поможет компании выделиться в высококонкурентном и вечно туманном пространстве «экшен-приключений».
Вангую что будет провал по всем фронтам. Про само существование игры почти никто не в курсе.
узнал из этого поста
Франшиза и все планы на неё сдохли в момент демонстрации геймплея, графона и анимаций. Это не взлетит вообще никак.
Мы не знаем что это такое, если бы мы знали, что это такое, но мы не знаем, что это такое
выйдет несколько игр, книга, комикс, подкаст и мини-сериалКто просил?
Разрабам уже заказали пиццу?))
Про все планы тут же перестанут говорить, после релиза что "неопровдает ожиданий". Можете скинуть.