Издание IGN пообщалось с креативным директором Dragon Age Джоном Эплером, в котором Эплер сказал, что разработчики хотели избежать легкомысленных выборов игрока и бессмысленного появления героев из прошлых частей в эпизодических ролях, поэтому перенесли действие в совершенно новый регион.
Не ясно, что мешало прибегнуть к компромиссу? Дать выбрать правителя Ферелдена, верховную жрицу хотя бы, о боги, да эти выборы все равно влияли только на записочки, да пару тройку диалогов. Добавить две строчки в код - и все счастливы, все довольны. Судя по комментам в анонсах, игру в основном только фанаты и ждут, хз на что их расчет…
Им некогда добавлять записочки, все силы ушли на шрамы от операций в редакторе, это важнее!