PS5 Pro останется с двумя режимами производительности? Remedy, Ubisoft, Bioware делятся впечатлениями о Playstation 5 Pro

Во время анонса PS5 Pro, ведущий системный архитектор Марк Cерни (Mark Cerny) сказал, что обновленная (и особенно дорогая) консоль предназначена для того, чтобы раз и навсегда отказаться от выбора между режимами графонистости и производительности. Так ли это?

33

Марк Черни?

Спасибо, упомянул благодарность тебе в конце статьи

1