[ЛОНГ] Final Fantasy XI - Интервью с разработчиками (2002\2007)
[ЛОНГ] Final Fantasy XI - Интервью с разработчиками (2002\2007)
1111
22

Интересно было бы почитать, Как они боролись за каждый байт на консоли и как они в итоге всё реализовали, учитывая что к игре прилагался жд при продаже

1

Если подобный материал в японском инете найду, то переведу для статьи.

1