Продюсер Gears of War: «Concord убила культура в студии Firewalk»

Разработчики не смогли адаптироваться к современному рынку или не захотели этого делать, считает Лора Фрайер.

Продюсер Gears of War: «Concord убила культура в студии Firewalk»
377377
103103
88
77
33
33
22
22
11

Так, разработчики могли сильно переживать за свои рабочие места, поэтому предпочли закрыть глаза на негативные отзывы вместо того, чтобы обратить на это внимание руководителей.

Ааа, то есть виноваты именно разработчики, а не менеджеры. Ясно, понятно

Ответить