Новая модель искусственного интеллекта GameGen создает симуляции видеоигр с открытым миром
Исследователи из университетов Гонконга и Китая совместно с Tencent разработали GameGen-O — модель искусственного интеллекта, которая может создавать симуляции видеоигр с открытым миром.
По словам исследовательской группы, GameGen-O может генерировать различные игровые элементы, включая персонажей, окружение, действия и события. Модель также предлагает интерактивные элементы управления для того, что исследователи называют «симуляцией игрового процесса».
Судя по всему, это не полностью играбельные игры, а скорее инструмент, который разработчики могут использовать для быстрого создания прототипов и тестирования различных игровых элементов без необходимости создавать их с нуля.
Демонстрационные видеоролики наглядно демонстрируют сцены из игр, защищенных авторским правом, с легко узнаваемыми известными франшизами. Это, вероятно, вызовет дальнейшие дискуссии о проблемах авторского права.
Для создания GameGen-O исследователи сначала создали большой набор данных под названием «OGameData», который включает обработанные данные из более чем 100 современных игр с открытым миром. Затем они обучили модель в два этапа: сначала она научилась генерировать различный игровой контент на основе OGameData. Затем они добавили компонент «InstructNet», чтобы обеспечить интерактивное управление сгенерированным контентом.
Развитие генеративного ИИ для разработки игр
Исследователи рассматривают GameGen-O как значительный шаг вперед в использовании ИИ для создания видеоигр с открытым миром. Он демонстрирует потенциал служить альтернативой традиционным методам рендеринга, объединяя «творческую генерацию с интерактивными возможностями».
По словам команды, GameGen-O может стать ценным ресурсом для исследователей и разработчиков. Он позволяет изучать различные приложения, такие как разработка ИИ для видеоигр, интерактивного управления и иммерсивных виртуальных сред.
Недавно исследователи из Google Research, Google DeepMind и Тель-Авивского университета продемонстрировали GameNGen — систему искусственного интеллекта, которая может полностью имитировать и воспроизводить классическую игру DOOM в реальном времени со скоростью более 20 кадров в секунду.
Коротко
Ученые из университетов Гонконга и Китая совместно с Tencent создали GameGen-O — модель искусственного интеллекта, которая генерирует симуляции видеоигр в открытом мире.
Модель может производить различные игровые элементы, такие как персонажи, окружение и события. Она также предлагает интерактивные элементы управления для того, что исследователи называют «симуляцией игрового процесса».
GameGen-O не создает полностью играбельные игры, но стремится помочь разработчикам быстро создавать прототипы и тестировать игровые концепции, не создавая все с нуля.
Комментарий недоступен
То что сейчас нельзя реализовать в принципе на текущем железе - станет возможным.
Например, космосим любого масштаба, насколько хватит креативности у создателей в задании концепций содержимого.
А не Старфилд на пердящем creation engine, с загрузками на каждый пук...
И не игра с глубиной тазика типа No Mans Sky
И не демка на 600млн типа Стар Ситизен
Все так
Высокий порог входа отсеивал бракоделов которые hello World в редакторе написать не могут :)
а сейчас типа умеют?
Это че, юбисофт теперь закроется?
Давно пора, но боюсь они лишь нарастят выпуск атсасинов
о чём я и говорил