Периодически натыкаюсь на странные рассуждения современных игроков и разрабов что оказуаливание игр в пользу старой системы распределения опыта лучше чем система как в tes где для того чтобы стать мастером в каком-то деле надо юзать скилы относительно этого мастерства. Я просто с этим лично не согласен.
Все дело ж в реализации, тот же тес взять - перекачал мусорные навыки, апнулся весь мир, дают по шапке бомжи.