Разработчики Life Is Strange: Double Exposure частично вдохновлялись «странностями Remedy»

Хоть и старались найти свой уникальный визуальный язык.

Разработчики Life Is Strange: Double Exposure частично вдохновлялись «странностями Remedy»

В интервью с изданием GameSpot разработчики Life Is Strange: Double Exposure рассказали, что как минимум визуально элементы игры вдохновлены творчеством студии Remedy.

Авторам понравилось, как их коллеги показали альтернативные вселенные, поэтому фанаты Control и Alan Wake смогут подметить сходства в Double Exposure.

Я большой фанат Remedy и её странностей. Они всегда находят уникальный способ показать параллельные измерения, мультивселенную и подобные вещи, и я думаю, что мы тоже смогли найти свой язык в Double Exposure. Однако вы всё же увидите визуальные элементы, которые напомнят вам об играх Remedy, особенно во второй половине сюжета.

Джонатан Стаудер, творческий директор

Разработчики отметили, что Double Exposure — первая игра серии на движке Unreal Engine 5, и это позволило им значительно улучшить визуальную часть приключения.

Мимика персонажей, количествов деталей, освещение, всё это стало гораздо лучше благодаря новому движку. Что-то из этого мы не смогли бы сделать даже в True Colors, вышедшей в 2021-м.

Джонатан Стаудер, творческий директор

Релиз Life Is Strange: Double Exposure намечен на 29 октября. Ранее авторы игры показали почти час геймплея.

97
10
3
2
163 комментария