Работаю стандартные 40 часов, редко больше 50. Разработка игр — процесс сложный, но интересный. Часто попадаются задачи, которые хочешь сделать вот прямо сейчас, и поэтому задерживаешься. Меня ни разу не «просили» остаться на подольше.
По поводу того как встретили — могу говорить только за себя и непосредственных коллег. Если простым языком, то у нас немного «бомбануло» от того, как это преподнесли в прессе. Когда твои знакомые и близкие искренне начинают волноваться и спрашивать, всё ли у тебя в порядке, а ты не можешь толком ответить — это не здорово.