А также подробности о переносах и партнёрстве с Microsoft.
25fpsпотужно...
Мне еще в 2008 году сонибои объяснили, что больший фреймрейт не нужен, только кинематографичность портит, и вообще глаз больше 24 кадров не видит
В окарине на н64 и сан андреске на пс2 было так же, учатся у лучших
Это честно, а не потужно
Стандартный фреймрейт для консолей.
скрепно
25fpsпотужно...
Мне еще в 2008 году сонибои объяснили, что больший фреймрейт не нужен, только кинематографичность портит, и вообще глаз больше 24 кадров не видит
В окарине на н64 и сан андреске на пс2 было так же, учатся у лучших
Это честно, а не потужно
Стандартный фреймрейт для консолей.
скрепно