«Это не extraction или геройский шутер»: авторы Defect пояснили концепцию командной игры

Разработчики уделяют много внимания эффекту погружения.

«Это не extraction или геройский шутер»: авторы Defect пояснили концепцию командной игры
9494
1414
33
22

Ready or Not / GTFO были так круты именно потому что там нельзя было встретить других игроков что нарушили бы крайне густую атмосферу этих игр.