Не понимаю TransformDirection в Unity
Допустим у нас есть куб в нулевых координатах сцены. Я изменяю его позицию, чтобы он сдвинулся вперед на 10 единиц:
Допустим у нас есть куб в нулевых координатах сцены. Я изменяю его позицию, чтобы он сдвинулся вперед на 10 единиц: