[Перевод] Интервью с автором Intelligent Qube Масахико Сато

Перевод перевода небольшого, но оттого не менее интересного интервью с "мастермайндом" классических игр серии Intelligent Qube Масахико Сато, опубликованного в 1997 году (в год выхода игры) в японском журнале The PlayStation Magazine.

[Перевод] Интервью с автором Intelligent Qube Масахико Сато
2727

Вы бы хотели сделать более игру с более красочной и продуманной презентацией?это как?

>Would you want to make a game that’s more colorful, a bit more elaborate in its presentation?Замыленный глаз, видимо, уже не смог сформулировать эту часть в осмысленный текст...