Печали и радости: принципы создания лицевой анимации

Строение лица и как его части взаимодействуют друг с другом.

Печали и радости: принципы создания лицевой анимации
122122

Во рту нас поджидают зубы. Их мы не анимируем, но активно двигаем, для построения красивых поз. Если двигать их позволяет модель персонажа.

Т.е. после построения статической модели лица, когда зубы "вставили" в челюсти, нужно еще потом двигать зубы много раз в зависимости от ракурса, чтоб было симпатичнее?

Ответить

Да. Мы всячески стараемся, чтоб "в камере" персонаж выглядел красиво и эстетично. А зубы по дефолту нам в этом всячески мешают и мы их подстраиваем)

3
Ответить