Боевые треугольники и виды оружия: детали планетарных сражений в дополнении Odyssey для Elite Dangerous

Чтобы сделать их более реалистичными, разработчики записывали звуки настоящего огнестрельного оружия в разных условиях.

Боевые треугольники и виды оружия: детали планетарных сражений в дополнении Odyssey для Elite Dangerous
127127

Они там записывали звуки для озвучивания выстрелов в безвоздушном пространстве...

1
Ответить

Давай только без этого))

Выстрелы в Звёздных Войнах, Mass Effect и других космических фильмах и играх - всё это сделано для восприятия сражения и является небольшой игровой условностью, которая максимум - незначительно влияет на погружение особо отбитых ролеплееров. 

1
Ответить