И что это было: 19 высокобюджетных игр от крупных студий, которые оказались никому не нужным «пшиком»

Как в лужу садилась Square Enix, Atari и даже PlayStation (и как некоторые компании из лужи вообще не вылезали).

И что это было: 19 высокобюджетных игр от крупных студий, которые оказались никому не нужным «пшиком»
293293
1111
33
22
22
22
22
11
11
11
11
11

Тут косячок имеется. Starbreeze не разрабатывали Payday 2 и Overkill's Walking dead - они там только как издатель. А вот в третьей части уже участвовали, но по большей части работали всё равно Overkill Software. А Raid:WW2 разработали Lion Game Lion (до этого создавшие 3 DLC к Payday 2)

Ответить