Объясняю, почему от такого решения игроки остались в плюсе, и как это положительно скажется на будущей сюжетной кампании GTA 6.
Изначально покупал GTA V, только из-за онлайна, наиграл чуть больше восьми сотен часов. Сюжет пробовал, но после первого же ограбления забил, ибо он показался мне скучным. Считаю плюсом, что разработчики сделали упор на онлайн, а не длс для сингла.