Сегодня я хочу предложить вам эксклюзивное интервью с Ярославом Кемницем – одним из авторов этого знакового для отечественного геймдева проекта. В нём он расскажет историю появления студии «ZES't Corporation», поделится множеством интересных подробностей о создании «ГЭГ: Отвязное приключение», а также забавными воспоминаниями тех лет. Прочитав это…
воздушного шара в Corel Draw (была в те времена такая очень своеобразная и мощная программа для растровой и векторной графики1. Corel Draw есть и сейчас;
2. Он именно что для векторной графики.