Глава Организации развития видеоигровой индустрии: «„Смута“ сильнее Assassin’s Creed по уровню исторического реализма»
СМИ пишут, что на расширение образовательного режима авторам выделят ещё 100 миллионов рублей.
- Глава Организации развития видеоигровой индустрии (РВИ) Василий Овчинников считает, что авторам «Смуты» логично развивать образовательный режим «Смутное время».
- Овчинников говорит, что в индустрии есть спрос на подобные проекты, сославшись на пример Assassin's Creed. В то же время он уверен, что «Смута» «по уровню исторического реализма сильнее зарубежной игры».
- Сейчас Cyberia Nova занимается расширениями «Смутного времени» про историю Нижнего Новгорода и Ярославля. По данным «Коммерсанта», на их разработку ИРИ выделит студии ещё до 100 миллионов рублей, и производство займёт около полутора лет.
- В 2023 году стало известно, что ИРИ выделила Cyberia Nova около 490 миллионов рублей на «Смуту». При этом поддержка после 2024 года зависит от того, «как разработчики отчитаются о реализации субсидий на саму игру».
- В VK Play не раскрыли «Коммерсанту» продажи игры, но отметили, что они «выше ожиданий».
739 комментариев