Roguelike: когда жанр – важная часть нарратива
Roguelike: когда жанр – важная часть нарратива

В прошлый раз я делился мыслями, что roguelike способен излечить от игровой импотенции, и вот, продолжая свои исследования, сегодня хочу поделиться с вами еще одним мнением, что roguelike с хорошим сюжетом обладает и другими целительными свойствами.

55

помудревшему Кратосу удаётся не просто вспомнить и осуждающе взглянуть со стороны на свои прошлые поступкиТам что, мораль толкают о том, какой Кратос был плохой и нехороший?

Ответить

наоборот, он в некотором смысле занимается самобичеванием

Ответить