Какие самые мерзкие геймдизайнерские решения в играх вы встречали ?
Какие самые мерзкие геймдизайнерские решения в играх вы встречали ?
31

Када таймеры.
Када оружие отбирают.

Када персонаж типа смертельно ранен/изможден и кинематографично ползет куда-то "из последних сил" по трясущемуся экрану, а по нему в это время прилетает (см эпизод перед боем с Монсуном из МГР или открывающую сцену из третьей Байки).

8

А вот когда деньги отобрали в Чистом небе, прям баттхерт был

2