Разработчики хотели отойти от привычной схемы прописанных вручную эпизодов в сторону процедурной генерации.
Кстати, посоветуйте какие-нибудь игры, где в нарратив вплетена процедурная генерация, там всякие случайные события, встречи и прочее.
Навскидку вспоминаю только State of Decay
Space Rangers.
говорят в старом (97г) Blade Runner была процедурная генерация стартовых условий, из-за которых менялись персонажи являющиеся репликантами.
Noir detective. Но сразу предупрежу что выглядит она совсем не так как ожидаешь. Зато максимум генерации.