В издании Eurogamer написали, что авторы Zenless Zone Zero прислушались к основным отзывам участников бета-тестирования. Среди прочего, разработчики повысили общий темп игры. Теперь игроки гораздо чаще сражаются или общаются с другими персонажами, а не проводят время на экране мини-игры Hollow Deep Dive, где требуется переключаться между экранами телевизоров. По словам обозревателя, это, казалось бы, небольшое изменение, существенно улучшает общее впечатление от игры.
Комментарий недоступен
Это мы реролим весь день, чтоб выбить нужного персонажа
Ты хотел сказать донатим?
Комментарий недоступен
"о нет мне это не нравиться, надо скорей ныть что это ненормально"