Всем здравствуйте. На днях закончил базовый курс по геймдизайну. Вот уже несколько недель работаю над концептом игры Prehistoric Wars. Игра про выживание древних людей в еще более древнем мире.

Предыстория: Жили себе 60 человек в небольшой пещере. Ходили все тощие, а питались только ягодами с кустов. Жили так из поколения в поколение и размножались прямо как кролики. В пещере становилось все меньше и меньше свободного пространства. Никому не нравилась текущая обстановка, но никто не отважился высказать свое недовольство. Никто кроме главн…

5
1

Если не забуду,то пробегусь по документу подробнее

Окей, буду благодарен за любую критику, которая критичнее, чем у того персонажа сверху, что настрочил "с три короба", да только без толку.