Миядзаки услышь меня пожалуйста! В твоем последнем творении совершенно убого и не уместно перемещаться на лошадке по нескольку десятков миль между точками интереса. Мир должен рассказывать историю, геймдизайн должен погружать и знакомить с механиками, заставлять немного шевелить извилинами. Скакать на лошади по полям, где ничего не происходит, абсо…
Комментарий недоступен
Вполне зашел. Мир в разы живее, порой натыкаешься, неожиданно для себя, на интересные и запоминающиеся истории. В Elden Ring пространство как будто заморожено, похож на огромный, пустой, покинутый дом. Даже "камерность", не смотря на размеры, какая-то ощущается.