Хидетака Миядзаки назвал высокую сложность Elden Ring важной составляющей успеха игры

Разработчики могли бы сделать экшен-RPG легче в угоду массам, но считают такой подход неправильным.

Хидетака Миядзаки назвал высокую сложность Elden Ring важной составляющей успеха игры
210210
2626
66
22
11
11

Так это буквально из всех его игр самая лёгкая. С напрочь сломанным балансом в сторону игрока. Себе и на врёт.

Комментарий недоступен