Как я подписал издательский контракт с разработчиком Crypt of the Necrodancer и лишился его за две недели до релиза

История пятилетней разработки игры и неоднозначное сотрудничество с издателем Brace Yourself Games.

Как я подписал издательский контракт с разработчиком Crypt of the Necrodancer и лишился его за две недели до релиза
624624
55
22
11
11
11

@Danil Kalyupa

Привет! Редакция выбрала твой текст победителем нашего конкурса лонгридов — благодарим от всей команды DTF. Все детали — в этом посте: https://dtf.ru/life/2787524

Ты можешь подключить донаты на сайте для получения приза или написать номер карты/телефона, куда удобно получить деньги.

4
Ответить

Привет, спасибо! :3

Подключил донаты на сайте.

1
Ответить