Проблемы всяких там хало и прочего барахла, слабо соответствующего критериям настоящей видеоигры, которое в 1080p не может текстуры нормально стримить, это не проблемы карт и памяти, а проблемы кривой оптимизации. Статистика ПК-рынка через опросы оборудования от валв показывает, сколько у людей видеопамяти, и на что надо разработчикам ориентироваться.
Автор довольно четко обозначил что лучше взять консоль чем 8гб карту. На консолях таких проблем нет, из этого можно сделать вывод что все таки проблема в 8гб картах, а не играх.
4060 так это вообще недоразумение, а не карта. Продавать 4050, по цене 4060 и мотивировать это тем что там технологии крутые которые сука не работают на 8гб и в хламину зажатой шине
это не проблемы карт и памяти, а проблемы кривой оптимизации
Так в последнее время частенько в играх проблемы с оптимизацией. Как ни крути, в итоге это становится проблемами самого пользователя с картой маленького объема памяти, который просто хочет играть в интересующие его игры.
палка о двух концах: сделаешь оптимизацию чтобы игра и на gt530 норм шла - люди будут ныть "а где графон ряяяя" сделаешь уберграфон с условной 20 серией в минималках - люди будут ныть "мой сапог не тянет ряяяяя"
халоЯ охуел, когда увидел что для мультиплеера (даже микрокарт 30 на 30 метров) не хватает 3 гб видеопамяти, на минимальных настройках, в 768р блять. Игра при этом выглядела дай бог на 2010 год. Немного даже поиграл так в 60-100фпс, с фризами и вылетами (по нехватке врамы).
Так стоп, местные ПК бояре ведь через одного имеют 4090 и доказывают, как консолебляди сосут. А теперь оказывается, что 3060 это топ решение, и разрабы скоты не могут в оптимизацию.
Проблемы всяких там хало и прочего барахла, слабо соответствующего критериям настоящей видеоигры, которое в 1080p не может текстуры нормально стримить, это не проблемы карт и памяти, а проблемы кривой оптимизации. Статистика ПК-рынка через опросы оборудования от валв показывает, сколько у людей видеопамяти, и на что надо разработчикам ориентироваться.
Это исключительно проблема видеокарты и ее малого объема памяти. Потому что на картах с 12 gb таких проблем нету.
Автор довольно четко обозначил что лучше взять консоль чем 8гб карту. На консолях таких проблем нет, из этого можно сделать вывод что все таки проблема в 8гб картах, а не играх.
4060 так это вообще недоразумение, а не карта. Продавать 4050, по цене 4060 и мотивировать это тем что там технологии крутые которые сука не работают на 8гб и в хламину зажатой шине
это не проблемы карт и памяти, а проблемы кривой оптимизации
Так в последнее время частенько в играх проблемы с оптимизацией. Как ни крути, в итоге это становится проблемами самого пользователя с картой маленького объема памяти, который просто хочет играть в интересующие его игры.
Играл на 1066 в халло и норм было
Хомячки всё носятся со своей оптимизацией.
Получается статья о том, что РТХ - нахуй не нужен. Без него все играется плавно и без проблем даже в 2 к на 8 гб картах.
палка о двух концах:
сделаешь оптимизацию чтобы игра и на gt530 норм шла - люди будут ныть "а где графон ряяяя"
сделаешь уберграфон с условной 20 серией в минималках - люди будут ныть "мой сапог не тянет ряяяяя"
халоЯ охуел, когда увидел что для мультиплеера (даже микрокарт 30 на 30 метров) не хватает 3 гб видеопамяти, на минимальных настройках, в 768р блять. Игра при этом выглядела дай бог на 2010 год.
Немного даже поиграл так в 60-100фпс, с фризами и вылетами (по нехватке врамы).
Так стоп, местные ПК бояре ведь через одного имеют 4090 и доказывают, как консолебляди сосут. А теперь оказывается, что 3060 это топ решение, и разрабы скоты не могут в оптимизацию.
Да всё может, я Хало играл на 6Gb. Тут вопрос какое разрешение и насколько там настройки выкручены в ультра.
Так хало, разве не консольный шутан?
Играл в Хало Инфинит (только в мультиплеер) в 1440p на ультрах, было больше 100 фпс, ни разу не было подгрузок текстур.
Нет, это проблема 8гиговых говнокарт!