Механика игры проста, и достойна быть настолкой:
Юниты ходят пошагово, сами по себе, управлять ими нельзя. Игрок знает, по каким правилам они ходят и может предсказать следующий ход. Он подстраивает поле боя так, чтобы достигать своих целей (обычно это защищать мирных или тырить сундуки).
Зумеры изобрели Populous
ну если дядя петя больше не изобретает популус или черное с белым, а делает мобильную фигню, должен же кто то взяться за это?
Звучит как похвала для зумеров ) Жаль что я миллениал и скорее изобрел автошахматы )
Получишь полезный фидбек, если напишешь пост здесь: https://gamedev.ru/projects/forum/?appreciate
Спасибо, сделаю )
Удачи в разработке!
Спасибки )